Посібник користувача

Quest - аматорське спортивно-інтелектуальне змагання, основою якого є послідовне виконання заздалегідь підготовлених завдань командами або окремими гравцями.

Під час гри команди вирішують логічні завдання, здійснюють пошук на місцевості, будують оптимальні маршрути переміщення, шукають оригінальні рішення і підказки. Після завершення чергового завдання команди переходять до виконання наступного. Перемагає команда, що виконала всі завдання швидше за інших.

Вас чекають різноманітні квестерські завдання. Ви трішки побігаєте, трішки пошукаєте і добряче подумаєте. Доведеться розв’язати декілька ребусів, скласти до купи ланцюжки з кодів, пофотографуватись, може до когось позалицятись і познайомитись з новими методами шифрування. Хто зна, куди Вас приведе КВЕСТ? Загадані будуть вулиці Луцька. Тож Ви можете заздалегідь ознайомитись з назвами вулиць Луцька

Для полегшення організації гри було створено спеціальний сайт Quest.wtf. Вашим невід’ємним помічником на квесті буде смартфон, так Ви зможете бачити завдання, підказки і надсилати правильні відповіді. Тож подбайте про повний заряд телефону перед грою.


Для гри Вам потрібно:

  1. Заздалегідь зареєструватись на даному сайті. Для цього потрібно вказати свою електронну пошту, придумати нік та пароль.


  2. Гра в основному командна. Отже, Вам доведеться об’єднатись в команди, вибрати капітана та придумати назву. Капітан створює команду на сайті та запрошує до неї інших учасників.

    Переходите в кімнату команди. Після чого запрошуєте учасника за ніком

    Учаснику прийде запрошення в команду. Його буде видно в Особистому кабінеті. Щоб вступити до команди. потрібно прийняти запрошення. Також до команди можна “напроситись” самому, тоді Ваш вступ має підтвердити капітан в Кімнаті команди.


  3. Капітан команди подається на гру. Після чого автор допускає команду до участі.



Приклад завдання:


Загадана вулиця

Код біля будинку 22 на сірому металі


Підказка 1

А ви ж знаєте як називають цей жест?


Підказка 2

«victory hand»


Підказка 3

означає перемогу


Підказка 4

Вул. Перемоги


Правильно відгадавши вулицю і знавши код, Ви закриєте рівень і перейдете до іншого. Що ж означає фраза “Код біля будинку 22 на сірому металі” ? Це означає, що код закриття рівня знаходиться на вулиці Перемоги біля будинку 22 на сірому металі (це може бути металевий ящик або водостік).

Код це слово написане маркером. Щоб знати, що цей напис стосується гри, код пишуть з певної мітки, яку автор оголошує перед стартом. Наприклад, мітка гри Q і всі коди будуть виглядати так - Qкороль, Qрись.

Коди наносяться на нерухомих об’єктах. На стовпах, поштових скриньках, трубах, смітниках і те де.